# Spider Evolution (CactuJam 7)

## Polski

### Instrukcje

- Otwieraj paczki przez klikanie w nie, aby otrzymać pająki.
- Pojawiają się one losowo od 5 do 10 sekund.
- Przeciągaj na siebie pająki, aby ewoluowały.
- Możesz mieć na raz maksymalnie 50 pająków (w tym 10 pudełek) na planszy.
- Pająki poruszają się losowo od 1 do 5 sekund. Za każdym razem dają ci zarobek w postaci kwadratu stadium, w którym się znajdują.
- Klikanie na pająka daje taki efekt jak jego samowolne przesuwanie się.
- Jest 12 stadiów ewolucji. Zdobycie ostatniego to cel gry.

### O grze

Pomysł podpatrzyłem od gry na Androida o nazwie "Cow Evolution" (grałem w nią kilka dni w 4 czy 5 klasie podstawówki). Miałem zamiar zrobić taką grę na pierwszego CactuJama, ale najwidoczniej byłem wtedy sporo słabszym programistą, bo nie udało mi się dojść do etapu przeciągania pająków.

Ta gra jest nudna, nie mogę powiedzieć inaczej. Byłaby dużo ciekawsza (jak dla mnie przynajmniej), gdyby udało mi się zrobić mechanikę sklepu (jedyne co zrobiłem to pieniądze, które nic nie dają).

Osobiście podoba mi się pomysł ze zrobieniem stylistyki zeszytu w kratkę. Wymyślanie, a później rysowanie różniastych pająków było bardzo przyjemne.

Możecie się spodziewać ulepszonego asset flipa na kolejnym jamie :D

## English

### How to play

- Open boxes by clicking on them to get spiders.
- They appear randomly every 5-10 seconds.
- Drag spiders on each other to evolve them.
- You can have max. 50 spiders (including 10 boxes) at one time.
- Spiders move randomly every 1-5 second(s). By moving, they earn you the stage they are in squared.
- Clicking on spiders gives the same effect that them moving does.
- There are 12 evolution stages. Getting the last one is the goal of the game.

### About

I've got the idea from the Android game "Cow Evolution" (I played it a bit while in elementary school). I wanted to make something like this since the 1st CactuJam, but I were too bad of a programmer to make it to the "moving spiders around" past then.

This game is kinda boring, I have to admit. It wouldn't be that much (at least for me) if I had implemented the "shop" mechanic (only thing I did is useless money).

I like the idea of the "notebook" style I went for. Drawing the different spiders was a positive experience :)

You can expect more polished asset-flip on the next CactuJam :D
